メモがてら
試してみたいカードはこんな感じ


・ルーン炎の罠/Runeflare Trap
まぁブレスト・神ジェイスとか森の知恵や行き詰まり後に打てる。
行き詰まり後に打って通ったらビクンビクンって感じだろうなーとかなんとか
ただサイドに余裕が無いので無理やり枠を作らなければならないという問題がある。
働けば強そうだけど・・・ね?


・粉みじん/Pulverize
ピッチでアーティファクト壊せるよ!
でも火炎破と競合しちゃう問題があるよ!
なので1~2枚程度サイドに入れてためしてみる。


・炎の斬りつけ/Flame Slash
細菌除去できるよ!
でも剣とか追加されると無理だし、
聖遺やタルモは除去できないかもだよ!
とりあえずメインに入れてためしてみるけど枠を取るのが若干難しい(´・ω・)

・四肢切断/Dismember
使うと確実にペイ4というデメリットとMステが効かないメリットがあり、
タルモ・聖遺を炎の切りつけに比べて除去しやすい。
確実にペイ4が実質ノーガードなBurnで採用するのは・・・という感じです。

・恒久の拷問/Everlasting Torment
硫黄の渦・赤力線と続きこれ
全ての発生源が萎縮を持つので、
火力も当然萎縮を持つようになる。
しかしこれ単体ではダメージ発生はせず、
着地する保障もないため3枚の中では一番優先度が低い。



・・・・・・あれ? 今の環境なら赤黒ワンチャンあるっぽい?
やっぱなさそう(´・ω・)

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